مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across کارڈ ماسٹر.

001
Blind Player
وہ کھلاڑی جو اپنے کارڈ دیکھے بغیر شرط لگاتا ہے اور جسے Seen Player کے مقابلے میں آدھی رقم دینی ہوتی ہے۔
002
Boot Amount
ہر کھلاڑی کی طرف سے گیم شروع ہونے سے پہلے پوٹ میں لازمی جمع کرائی جانے والی کم سے کم رقم۔
003
Buy-in
کسی ٹورنامنٹ یا کیش ٹیبل میں شامل ہونے کے لیے ادا کی جانے والی کم سے کم رقم۔
004
Chaal
تین پتی میں ایک باری کی شرط — موجودہ داؤ کے برابر رقم لگا کر گیم میں بنے رہنا۔
005
Deadwood
رمی میں وہ کارڈ جو کسی Meld میں شامل نہ ہو سکے — گیم کے اختتام پر یہ کارڈ پوائنٹس کی ہار کا سبب بنتے ہیں۔
006
Deals Rummy
رمی کا وہ فارمیٹ جس میں مخصوص تعداد کے deals کھیلے جاتے ہیں اور سب سے زیادہ چپس رکھنے والا کھلاڑی جیتتا ہے۔
007
Declare
رمی میں وہ لمحہ جب کوئی کھلاڑی اپنے تمام کارڈ درست Meld میں ترتیب دے کر جیت کا اعلان کرتا ہے۔
008
Flush
ایک ہی suit کے تین کارڈ جو لگاتار نہ ہوں — تین پتی میں چوتھا بہترین ہاتھ۔
009
Fold / Pack
اپنے کارڈ واپس کر کے گیم سے باہر ہو جانا — پوٹ کھو دیا جاتا ہے لیکن مزید نقصان سے بچا جا سکتا ہے۔
010
Impure Sequence
مختلف رنگوں کے لگاتار تین کارڈ جو Sequence بناتے ہیں لیکن ایک ہی suit کے نہ ہوں۔
011
Joker Card
رمی میں وہ کارڈ جو کسی بھی دوسرے کارڈ کی جگہ استعمال ہو سکے تاکہ Sequence یا Set مکمل کیا جا سکے۔
012
KYC
Know Your Customer — وہ دستاویزی عمل جس کے ذریعے گیمنگ پلیٹ فارم کھلاڑی کی شناخت اور عمر کی تصدیق کرتا ہے۔
013
Meld
رمی میں کارڈز کا ایسا گروپ بنانا جو درست Sequence یا Set ہو اور ٹیبل پر رکھا جا سکے۔
014
Points Rummy
رمی کی تیز ترین شکل جس میں ہر ہاتھ ایک گیم ہوتا ہے اور ہارنے والے کے Deadwood پوائنٹس پہلے سے طے شدہ قیمت پر حساب ہوتے ہیں۔
015
Pot
گیم کے دوران تمام کھلاڑیوں کی لگائی گئی رقم کا مجموعہ جو جیتنے والا کھلاڑی حاصل کرتا ہے۔
016
Pure Sequence
ایک ہی رنگ (suit) کے لگاتار تین کارڈ، جیسے ہارٹ کے A-K-Q — تین پتی میں دوسرا سب سے طاقتور ہاتھ۔
017
Pure Sequence (Rummy)
رمی میں بغیر Joker کے ایک ہی suit کے تین یا زیادہ لگاتار کارڈ — درست Declare کے لیے کم از کم ایک Pure Sequence لازمی ہے۔
018
Rake
آن لائن کارڈ گیم پلیٹ فارم کی اپنی فیس جو ہر پوٹ یا ٹورنامنٹ فیس سے کاٹی جاتی ہے — یہ پلیٹ فارم کی آمدنی کا ذریعہ ہے۔
019
RTP (Return to Player)
طویل مدت میں کسی گیم کے ذریعے کھلاڑیوں کو واپس کی جانے والی شرط کا فیصد — جتنا زیادہ RTP اتنا کھلاڑی کے لیے فائدہ مند۔
020
Seen Player
وہ کھلاڑی جو اپنے کارڈ دیکھ چکا ہو اور جسے Blind Player کے مقابلے میں دوگنی رقم داؤ پر لگانی ہوتی ہے۔
021
Sideshow
تین پتی میں دو Seen کھلاڑیوں کے درمیان نجی موازنہ جس میں کمزور ہاتھ والا فوری طور پر فولڈ ہو جاتا ہے۔
022
Trail / Trio
تین پتی میں سب سے مضبوط ہاتھ جس میں تینوں کارڈ ایک ہی نمبر یا قدر کے ہوں، جیسے تین اکے یا تین بادشاہ۔
023
Variance
گیم میں جیت اور ہار کے اتار چڑھاؤ کی مقدار — زیادہ variance میں بڑی جیت اور بڑی ہار دونوں ممکن ہوتی ہیں۔
024
Wagering Requirement
بونس رقم کو اصل رقم میں بدلنے سے پہلے جتنی بار اسے داؤ پر لگانا لازمی ہو — مثلاً 30x مطلب بونس کا 30 گنا کھیلنا۔
025
تین پتی
تین پتی ایک مشہور برصغیری کارڈ گیم ہے جس میں ہر کھلاڑی کو تین کارڈ ملتے ہیں اور سب سے مضبوط ہاتھ جیتتا ہے۔